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Three.js中的图形

2019-3-12 20:10| 发布者: | 查看: 6| 评论: 0

摘要: 课程背景: Three.js3D开发中图形是必不可缺的要素,本课程对Three.js中封装的几种常用图形做介绍;并深入介绍WebGL底层图形绘制原理,揭秘Three.js对WebGL的封装。 核心内容: 1.Three.js开发五大要素 2.常用几 ...
  • 1

    Three.js开发常用图形

    25:07

    本课时介绍Three.js开发五大要素,以及Three.js中图形的继承关系。本课时还将带大家认识几种常用的几何图形:BoxGeometry、CircleGeometry、ConeGeometry、CylinderGeometry、ExtrudeGeometry、PlaneGeometry、RingGeometry、SphereGeometry、TexTGeometry、WireframeGeometry

  • 2

    WebGL中的点线面

    14:32

    本课时讲解WebGL底层对点线面的处理,介绍WebGL的渲染流程,展示如何用原生代码来绘制图形。

  • 3

    Three.js对渲染管线的封装

    38:54

    本课时带领大家使用BufferGeometry创建三角形,还会介绍Three.js的渲染引擎。


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